Ambos equipos anotan: qué significa y dónde se paga mejor

Ambos equipos anotan: qué significa y dónde se paga mejor en México

Ambos equipos anotan, o simplemente «ambos anotan», es una apuesta a que los dos equipos meten al menos un gol en el partido, sin importar quién gane. Si eliges «Sí», ganas con un 1-1 o un 3-2. Si eliges «No», ganas en cuanto uno de los dos se quede en cero.

El 19 de octubre de 2026 comparamos cuánto lo paga cada casa con permiso SEGOB. Lo medimos en el Atlas vs América y en toda la jornada 13 de la Liga MX.

+126el mejor momio al «No»Strendus, Atlas vs América
-167el mejor momio al «Sí»Cinco casas empatadas
62.4%el partido con más opcionesSantos vs Pumas, según Caliente

El resultado corto: en el «Sí», casi todas las casas pagan lo mismo. La diferencia está en el «No», donde Strendus paga $6 más por cada $100 que Caliente, Codere o Winner.

¿Dónde se paga mejor ambos equipos anotan?

Medimos siete casas a la misma hora, en el mismo partido. Este es el orden según lo que pagan en los dos lados del mercado.

1
  • El mejor «Sí» y el segundo mejor «No»
  • El margen más bajo: 7.6%
  • Momios visibles sin abrir cuenta
Casa Sí No Margen
Betsson -167 +122 7.6%
Strendus -185 (1.54) +126 (2.26) 9.2%
Caliente -167 +120 8.0%
Codere -167 +120 8.0%
Winner -167 +120 8.0%
Sportiumbet -167 +120 8.0%
Betmexico -179 +122 9.2%

Cinco casas pagan el «Sí» exactamente igual, a -167. Donde se separan es en el «No»: Strendus lo paga a +126, Betsson y Betmexico a +122 y el resto a +120.

Betmexico y Strendus castigan el «Sí»: con $100 ganas $55.87 y $54.05, frente a los $59.88 de las demás.

No siempre gana la misma casa

En otros cuatro partidos de la jornada, Caliente y Betsson se reparten los mejores precios. Por eso conviene comparar cada partido, no elegir una casa para siempre.

Partido (20 oct) Caliente Sí / No Betsson Sí / No
Chivas vs Necaxa -150 / +110 -154 / +118
San Luis vs Querétaro -175 / +125 -161 / +118
Juárez vs Atlante -163 / +115 -172 / +122
Tigres vs León -163 / +115 -147 / +108

¿Qué significa ambos equipos anotan?

Significa que apuestas a si los dos equipos marcan al menos un gol cada uno durante el partido. No importa el resultado ni cuántos goles haya: solo que los dos anoten. En inglés se llama both teams to score, o BTTS.

Si el partido termina… «Sí» «No»
1-1, 2-1, 3-2 Gana Pierde
0-0 Pierde Gana
1-0, 3-0, 0-2 Pierde Gana
EjemploApuestas $100 al «Sí» del Atlas vs América a -167. Si termina 1-1, cobras $159.88. Si termina 2-0, pierdes los $100.

Cuenta el tiempo regular, con el añadido. La prórroga y los penales no cuentan, y un autogol vale como gol del equipo que lo recibe a favor.

Qué significa ambos equipos anotan «No»

El «No» gana si al menos uno de los dos equipos no marca. Incluye el 0-0 y cualquier victoria sin recibir gol, como un 1-0 o un 3-0.

Es fácil confundirlo con un «no habrá goles». No es eso: un 4-0 también gana el «No», porque el equipo que perdió no anotó.

Cómo se llama en cada casa

Casa Nombre del mercado
Caliente Ambos Equipos Anotarán
Codere Marcan Ambos Equipos
Sportiumbet Ambos equipos marcan
Winner, Betsson, Betmexico y Strendus Ambos equipos anotan

En Caliente lo encuentras sin entrar al partido: la página de la Liga MX tiene una pestaña con el «Sí» y el «No» de toda la jornada.

Pestaña Ambos Equipos Anotarán de Caliente con el Sí y el No de los nueve partidos de la jornada 13 de la Liga MX
La pestaña «Ambos Equipos Anotarán» de Caliente, consultada desde México el 19 de octubre de 2026.

Cómo apostar ambos equipos anotan, paso a paso

  1. Elige el partido. En Caliente puedes saltarte este paso: la pestaña de la liga ya muestra el «Sí» y el «No» de cada partido.
  2. Busca el mercado por el nombre que usa esa casa. En Betsson, Winner y Strendus suele aparecer entre los principales; en Codere, más abajo.
  3. Elige «Sí» o «No». Comprueba en el boleto que no hayas marcado la versión de la primera mitad, que paga muy distinto.
  4. Revisa la ganancia que muestra el boleto antes de confirmar.

Cuánto cambia elegir bien la casa

En el «No» del Atlas vs América, $100 en Strendus te dejaban $126 de ganancia; en Caliente, Codere, Winner o Sportiumbet, $120. Son $6 por apuesta.

Parece poco, pero si apuestas cada jornada, esa diferencia se acumula. En una temporada de 17 jornadas, son más de $100 por cada $100 que apuestes a la semana.

Cuánto paga ambos equipos anotan en la Liga MX

En la Liga MX, el «Sí» casi siempre es el favorito. En la jornada 13, Caliente lo pagaba entre -150 y -209 en los nueve partidos.

Partido Sí No Probabilidad del «Sí»
Santos vs Pumas -209 +145 62.4%
Pachuca vs Cruz Azul -188 +135 60.5%
San Luis vs Querétaro -175 +125 58.9%
Atlas vs América -167 +120 57.9%
Juárez vs Atlante -163 +115 57.1%
Tigres vs León -163 +115 57.1%
Puebla vs Monterrey -163 +115 57.1%
Chivas vs Necaxa -150 +110 55.8%
Toluca vs Tijuana -150 +110 55.8%
Probabilidad de que anoten los dos equipos en la jornada 13 de la Liga MX: Santos vs Pumas 62.4%, Pachuca vs Cruz Azul 60.5%, hasta Chivas vs Necaxa y Toluca vs Tijuana 55.8%
Probabilidad del «Sí» según los momios de Caliente, sin el margen de la casa.

La diferencia entre el partido más claro y el menos claro es de solo seis puntos. Para la casa, en casi todos los partidos de la Liga MX es más probable que anoten los dos que lo contrario.

Cómo se calcula la probabilidad

Cada momio esconde una probabilidad. Para un momio negativo, divide el número entre ese número más 100. Para uno positivo, divide 100 entre el momio más 100.

Cálculo«Sí» a -167: 167 ÷ 267 = 62.5%. «No» a +120: 100 ÷ 220 = 45.5%. Suman 108%: ese 8% de más es el margen de la casa.

Para quitar el margen, divide cada probabilidad entre la suma: 62.5 ÷ 108 = 57.9%. Es la probabilidad real que la casa le da a que anoten los dos.

Si crees que la probabilidad es mayor que esa, el «Sí» tiene valor. Si crees que es menor, el «No». Más sobre cómo leer cada momio en nuestra guía de momios.

Ambos equipos anotan combinado con otros mercados

Las casas venden combinaciones ya armadas que pagan bastante más. Para cobrarlas tienes que acertar las dos partes.

Resultado y ambos anotan

Atlas vs América Codere Betmexico
América gana y anotan los dos +260 +270
Empate y anotan los dos +340 +360
Atlas gana y anotan los dos +425 +425

Betmexico paga más en dos de las tres. Con $100 al «América gana y anotan los dos», la diferencia es de $10.

Doble oportunidad y ambos anotan

Combina la doble oportunidad con que anoten los dos. Por ejemplo, «Atlas o empate, y anotan los dos» gana con un 1-1 o un 2-1, pero pierde con un 1-0.

Total de goles y ambos anotan

Betmexico pagaba +180 por «menos de 3.5 goles y anotan los dos» en el Atlas vs América. Gana con 1-1, 2-1 o 1-2, y pierde con un 0-0 o un 3-1.

Si no conoces las líneas de goles, empieza por el over/under.

Ambos anotan o más de 2.5 goles

Parecen la misma apuesta, pero no lo son. En Betsson, el «Sí» del Atlas vs América se pagaba a -167 y el más de 2.5 goles a -143.

Marcador Ambos anotan «Sí» Más de 2.5 goles
1-1 Gana Pierde
3-0 Pierde Gana
2-1 Gana Gana
1-0 Pierde Pierde

El ambos anotan conviene en partidos parejos, donde esperas pocos goles pero repartidos. El más de 2.5, cuando un equipo puede golear aunque el otro no responda.

Ambos anotan por mitades

Algunas casas ofrecen el mercado solo para la primera mitad, y ahí cambia por completo. En Betmexico, que anoten los dos antes del descanso en el Atlas vs América pagaba +260, y el «No», -455.

Caliente tiene además «Ambos Equipos Anotarán en Ambas Mitades», que pide que los dos marquen en cada tiempo. Es mucho más difícil, y por eso paga mucho más.

Ambos anotan en un parlay

Es de los mercados más usados en parlays, porque su momio es bajo y estable. Tres «Sí» a -167 dan un parlay a +309.

Además, cuenta para varios bonos de parlay:

  • Sportiumbet: su Superparlay acepta, en futbol, el 1X2 y el ambos marcan. Lo detallamos en el bono Sportiumbet.
  • Winner: su bono parlay de futbol vale en resultado final y ambos anotan, y se paga en efectivo. Está en el bono Winner.
  • Betmexico: su Combo Boost vale en todos los mercados del deporte. Lo explicamos en el bono Betmexico.

Revisa siempre el momio mínimo por selección: Betmexico pide 1.50 (-200), así que un «Sí» a -209 como el del Santos vs Pumas no contaría.

Ambos anotan en vivo

En vivo, el momio cambia con cada gol. Si uno de los dos ya anotó, el «Sí» solo depende de que marque el otro, y su momio baja.

Si llega el descanso 0-0, el «Sí» sube mucho, porque los dos tienen que marcar en 45 minutos. Es el momento en que más paga, y también en el que más fácil se pierde.

¿Existe en otros deportes?

Es un mercado de futbol, y ahí es donde lo vas a encontrar en todas las casas. En otros deportes cambia o no tiene sentido.

  • Hockey. Algunas casas lo ofrecen, porque los marcadores también son bajos y un equipo puede quedarse en cero.
  • Futbol americano y básquetbol. Casi nunca: los dos equipos anotan en prácticamente todos los partidos, así que no habría apuesta.
  • Futbol sala y eSoccer. Aparece en algunas casas, con momios del «Sí» mucho más bajos por la cantidad de goles.

Qué mirar antes de apostar ambos anotan

El momio ya refleja casi todo lo que se sabe del partido. Para tener ventaja, tienes que ver algo que la casa no esté pagando bien.

  • Goles a favor y en contra. Un equipo que anota en casi todos sus partidos, pero recibe en casi todos, empuja hacia el «Sí».
  • Porterías en cero. Si uno de los dos deja su portería en cero con frecuencia, el «No» gana opciones.
  • Bajas. La ausencia del goleador de un equipo o de su portero titular cambia el partido, y a veces el momio tarda en ajustarse.
  • Lo que se juegan. Al final del torneo, un equipo que necesita ganar ataca más y deja más espacios atrás.

Algunas casas te dan parte de esos datos. Betmexico muestra junto al mercado unos «Consejos expertos» con lo que pasó en los últimos enfrentamientos.

Ninguno de estos datos garantiza nada. Sirven para decidir si el momio te parece caro o barato, no para acertar siempre.

Cuándo conviene apostar ambos anotan

  • Partidos parejos y abiertos. Cuando los dos equipos atacan y ninguno defiende bien.
  • Datos del cara a cara. Betmexico mostraba que el Atlas y el América habían anotado los dos en 3 de sus últimos 4 partidos de Liga MX.
  • Para el «No», partidos con un favorito claro que suele dejar su portería en cero.

Y cuándo no conviene: cuando el momio del «Sí» ya es muy bajo. A -209, $100 te dejan $47.85, y un solo equipo en cero lo tira.

Errores comunes con ambos equipos anotan

  • Pensar que el «No» es «sin goles». Un 3-0 también gana el «No».
  • Confundirlo con el más de 2.5. Un 1-1 gana uno y pierde el otro.
  • Creer que cuenta la prórroga. Solo vale el tiempo regular.
  • No comparar el «No». En el mismo partido iba de +120 a +126 según la casa.
  • Meterlo en un parlay con bono sin mirar el mínimo. Los «Sí» más baratos quedan por debajo de -200.

Preguntas frecuentes

Solo para mayores de 18 años. El juego puede ser adictivo. Juega responsablemente. Aplican términos y condiciones. Ayuda: 800 911 2000.

Momios de la jornada 13 de la Liga MX Apertura 2026, consultados el 19 de octubre de 2026 desde México. Los momios cambian hasta el inicio del partido.